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耀世注册登录:揭秘分子互动如何将《非人哉》风格融入大电影

发布时间:2022-11-04 06:15人气:

耀世注册登录:揭示分子互动如何将非人哉风格融入大电影

揭秘分子互动如何把《非人哉》风格融入到大电影

不久前,动画《非人哉》第二季结束,《非人哉》制片人的互动也是《独行月球》动画版的制片人。最近完成的《独行月球》动画版有观众评论,很有《非人哉》制作团队的风格,也出现在今年年初的冬奥会电影《我们的冬奥会》中。《我们的冬奥会》由四个不同主题的独立动画章节组成,其中《非人哉》主题的《九月冬假》上映后备受关注。很多人对《非人哉》产生了浓厚的兴趣,找动画补充,惊呼发现宝藏,但其实这个IP早在2015年就以漫画的形式与大家见面。《我们的冬奥会》中《九月的冬季假日》的剧照,以九月和冰墩为主角。从漫画到动画再到相关衍生品,《非人哉》的制作公司分子互动IP开发一直有明确的规划。兴宇官网采访了《非人哉》动画导演钟明和分子互动老板徐波,聊了七年,但活力越来越旺盛IP是怎样炼成的。从0到2015年,分子互动开始了动画业务。徐波认为他们不是传统意义上的动画公司。2015年,我们是新媒体网民IP介入动漫行业的方式。我公司的业务定位一直是IP孵化运营开发。为此,分子互动了第一部漫画作品,以一汪空气为主的《非人哉》漫画上线。在微博上,讲述一群神仙妖怪在现代生活故事中的《非人哉》四格条漫漫,获得了很多关注和好评。随着漫画的成功,公司也有了动画的想法,所以2016年,分子互动找到了导演钟明,邀请她参与动画项目的开发,所以动画部从0到1开始了准备之路。钟明于2004年进入动画行业,早期参与了许多项目,但《非人哉》是她作为总导演独立执导的第一部作品。动画部正式成立入分子互动后正式成立。她回忆起当时所拥有的材料,只有人物设置和独特的画风。虽然她有信心和动力动画这部四格漫画,但她在这个过程中仍然面临着许多挑战。动画中的角色合影。从条漫到动画,不仅仅是从静态到动态的过程。漫画中缺少四格条的长度有限,虽然人设好,但人物所处的环境等细节。如何用漫画的内容写出完整的三四分钟故事,不会让观众觉得故事联系不上。这是动画组面临的第一个难题。为了串联漫画的情节,需要不断筛选笑点和情节。哪些角色先出来,哪些后出现,哪些内容可以保留,哪些内容先放在一边……所有这些都需要调整。因此,钟明和漫画原作者和编辑召开了多次会议。在头脑风暴中,角色的身份和背景逐渐丰富——他们将电影中的大部分主要角色设定为在同一家公司工作的同事,这可以更接近观众的现实生活,更容易引起共鸣。动画组还尽可能地为每个角色设计了一个家的场景。例如,作为公司的老板,士兵住在豪宅里,总是充满活力的哮天锻炼独立,住在废弃的房地产里,每天早上跑步。影片中,西海龙王三王敖烈的背景环境让观众记忆犹新。他家有一个特别大的浴缸,总是有水,可以随时进去洗澡;敖烈的脖子可以像蛇一样长,所以它的床被设计成圆形,睡觉时会卷起来……这些画组的设计中,这些神仙妖怪像人一样生活,但细节与人不同。正是这些丰富有趣的设计,让观众看到这些神仙妖怪过着人类的生活,觉得新奇又不会玩。敖烈是葛优瘫的上班族。第二个问题是动画风格的确定。早在看漫画的时候,钟鸣就很喜欢原著类似笔刷的画风。当时大部分动画制作的线条都是厚度一致的线条,他们的团队也试图这样制作,但整个作品会瞬间失去原作的味道。因此,团队决定消除一切困难,保持笔画风格。经过各种尝试,他们终于找到了解决方案,最大限度地恢复了原来的绘画风格。就这样,整个动画团队慢慢建立起来,从只有钟明一个人,再到招聘合适的原画家、分镜师、艺术、后期、制作等,动画的细节和原型也慢慢形成。改编到原创:弘扬中国传统文化原创漫画有很多内容是关于人类社会生活中的方便和不便,所以在项目开始时,动画内容保留了大量的原创漫画情节,毕竟,涉及角色和介绍,可以让观众快速理解和理解这些角色。从第六季开始,原创情节开始慢慢加入动画情节。原创动画团队希望对角色有更深入的挖掘,给观众一种新的观看体验。随着原创情节的比例越来越大,钟明的动画团队认为,由于角色是中国传统文化中的不朽怪物,最好在情节中加入更多的传统文化科学,让观众笑后学习知识。这个想法得到了公司的大力支持,于是《非人哉》每集结尾的白泽来了诞生了。文化科普片尾。在《非人哉》动画的每一集结尾,白泽来了通常会根据当集中的某个角色或某个情节梗进行科普。特别是当《山海经》的角色出现在剧中时,白泽来了尤为重要。毕竟观音大师、哪吒、杨戬都很熟悉,但《山海经》里的怪兽却没那么熟悉。我们有专门的同事负责这部分文案,他们需要很强的文化水平和写作能力。对《山海经》了解更多的人也想在轻松搞笑的氛围中传播一些严肃的传统文化。在钟明看来,非人动画,从2016年到生产过程基本成熟,大约两三年,整个过程和工作不断改进和调整,我们一直在增加人,所以也经常发现各种问题,然后努力优化。虽然从制作到上线大概需要两年时间,但实际上这个项目需要三年时间才能稳定地产出内容。徐波还向兴宇官方网站记者透露,从七年前到现在,整个团队的动画生产能力提高了近10倍。团队和技术的日益成熟带来了巨大的变化,我们一直在建立一个团队。到目前为止,我们仍将以提高生产能力为核心。”今年,北京成功举办了冬奥会,引起了全世界的关注。在冬奥会主题电影《我们的冬奥会》中,第二个故事是非人的主题,讲述了9月和她的朋友,疲惫的工作,遇到2022年冬奥会吉祥物冰墩,与冰墩相处经历了很多冰雪运动,9月和她的朋友也加深了相互信任,变得更加团结。以《非人哉》为主题的动画海报《我们的冬奥会》。北京冬奥会组委会和国际奥委会如何在茫茫动画中IP《非人哉》的选择呢?分子互动老板徐波解释说:当我们得知这个机会时,我们立即表达了参与的兴趣,并提交了它IP介绍和大致创意。我相信在这么大的项目中,他们应该有一个非常严格的评价体系,比如项目本身的热度和文化价值,团队的生产周期,项目的创意是否符合冬奥会的基调。经过多次碰撞,徐波和他的团队一起打磨了一个核心故事。这一段要符合《非人》的设定,体现奥运精神和北京的城市特色,融入吉祥物,最好展示一两项冰雪运动。……我是广告创意出身,这次给我一种接受甲方委托的感觉。分子互动花了将近一年的时间,从接触到创作磨合剧本,再到接收反馈进行修改。在确定合同签订至制作完成仅剩下半年时间后,分子互动与十多个内外团队合作,仅在6个月内制作了电影长度的四分之一的二维动画《九月的冬季假日》。将冰墩墩融入剧情曾经是一个创作难题。这种经历对导演钟鸣来说也很特别。面对巨大的挑战,钟明仍然能回忆起所有的细节。她对如何将吉祥物冰墩融入情节印象深刻。根据规定,它不能说话,只能发出可爱的声音。那么如何与角色互动,如何表达情感呢?他们不想让冰墩墩成为背景,想了很久才让冰墩墩贯穿整个故事。在这一章中,冰墩墩帮助9月份实现愿望,9月份与冰墩墩一起体验北京胡同和北海公园,尝试了一些冰雪运动。观众不仅可以众不仅可以看到冰雪项目的知识,还可以看到大量符合《非人哉》气质的搞笑桥段。徐波说,电影上映后,他浏览了几乎所有平台的评论,然后松了一口气。许多办公室职员与城市年轻人产生了严重的共鸣。我们设计的有趣的笑话和温暖感人的桥梁都得到了观众的肯定。”从2015年开始,国内到海外:加快文化输出非人哉IP之后,决定了分子互动IP重操作策略,动画只是IP游戏和大电影也在规划和开发运营中的一个重要环节。除内容创新外,分子互动还在合作开发上下了很大功夫,如对外授权、广告合作、衍生品开发等。早在2016年,分子互动就开始布局近年来的热潮业务。尽管一开始也会亏损,但坚持总会有回报,2019年与泡泡玛特推出的潮玩系列,半年内销售额超过1000万元。为了让IP它始终保持着新鲜感和活力。《非人哉》还推出了《万圣街》和《野兽》两姐妹文章,讲述了一群西方怪物生活在中国的故事和一群古代野兽在当代社会的生存历史。虽然三部作品都是独立的,但角色往往是客串的,大世界观有共同点,让IP延续和发展有更多的主动性和可能性。《万圣街》讲述了西方怪物生活在中国的有趣故事。徐博认为这些布局就是非人哉IP一直保持强大活力的主要原因之一是七年来,非人的人气没有下降,而且一直保持上升趋势,主要是因为我们公司的整体业务定位是IP孵化开发,我们从来不是一家简单的漫画或动画公司,我们所有工作的核心都是制作的IP新的内容形式和合作方式不断出现,认真研究这一过程,做好商业化。徐波对迪士尼的各种系列和宝可梦感慨万千IP,生命周期很长,他希望分子互动也有机会做出这样的作品。徐波对迪士尼的各种系列和宝可梦感慨万千IP,生命周期很长。他希望分子互动也有机会制作这样的作品。现在团队已经初步形成规模,分子互动的目光不再只关注中国。他们之前在越南等东南亚国家发行过漫画,反响很好,一直在印刷。越南的粉丝也在社交媒体上建立了粉丝页面,许多人讨论非人,其他人想学习中文,因为他们喜欢作品。非人哉周边产品。与此同时,《万圣街》的日本配音版(日本配音版)也已定档,将于11月11日在日本电视台播出。其实《非人》在日本一直很受欢迎,也有粉丝甚至在微博上做二创(二创)。《万圣街》也讲述了西方怪物生活在中国的故事,外国人可能会更好地理解,所以这首先决定了合作。事实上,只要内容足够扎实,文化障碍就可以突破。然而,虽然这个角色是西方怪物,但我们加入了这种进口文化的想象力。在中国,它本质上是关于中国的。这种文化与生活的对比也会让外国人感兴趣。钟鸣在问及《非人哉》内容的发展方向后,非常肯定回答,他们将继续探索中国传统文化的应用,他们将检查更多的信息,找到更多的新角色,并与原始角色建立联系。有许多历史题材,如果有机会,我们也可以挖掘。还有中国画艺术、传统图案装饰、色彩搭配,甚至不同民族的故事和传说,只要合适就可以挖掘和创作。我希望有更多更丰富的东西来传播中国美丽的传统文化,向世界展示中国的美。”——谈国产动画行业十年-2004年风格入行的钟鸣,一直处于国产动画行业。她清楚地感觉到,自2012年左右以来,中国动画的发展越来越多样化和年龄化。她用百花齐放来形容这种状态。大多数人提到国产动画不再幼稚或者给孩子看,这是一个很大的变化。此外,人们对国产动画的信心越来越强,这将鼓励行业制作越来越多更好的作品,动画类型也将越来越广泛。十年前,许多国内动画作品都能看到国外优秀作品的影子。钟明认为这是一个学习艺术和技能的过程。日本动画产业发展了很长一段时间,有一些成熟的表达技术,如速度线和角色愤怒的十字路口。这些东西已经被熟悉到基因中,并已成为一种通用的动画语言。钟明认为,十年前,中国动画仍处于野蛮增长阶段。在某些风格和表达形式上,每个人或多或少都会学习和学习更成熟的东西,但它总是属于别人的,不太适合中国的国情。没有专利。制作动画应该终身学习各种各样的东西。向他人学习先进或良好的方面,然后结合我们的国情进行优化和改造,成为一种适合我们的工艺和生产方法,呈现我们中国文化的特这也是一种创造性的方法。技术钟明回忆起过去10年的发展,真诚地叹真的是繁荣,她说国家越来越重视和支持国内动画产业,大学正在培养相关人才,这些将为国内动画产业注入新鲜血液,文化产业的发展,引进国外优秀动画,会让观众对动画质量的要求越来越高,所以挑战越来越大,但机会越来越多。钟鸣对杏宇官网记者笑道:如果回顾《非人哉》第一季,会发现与最新相比,画面变化很大。以前人少,技术不成熟,现在精度提高了很多。她感叹整个行业的环境越来越好,同行的技术也越来越好。每个人都会在良好的氛围中分享一些技能或软件制作经验。每个人都在一起变得更好。未来我们正处于稳步上升阶段,人才和好作品的涌入,技术的不断进步,观众对作品质量的高要求,国家对行业的重视和投资……所有这些都使得国内动画产业正规化、专业化、高效化。钟鸣坚信国内动画产业的未来。同时,她也觊觎了中国传统文化的宝库,想挖掘更多:历史悠久,四大名称,中国画艺术,传统图案……如果我们仔细研究这些文化,它们是优秀的。我们有这么多民族和很多好故事,值得深入挖掘和向世界展示。她也期待着中国优秀的传统文化,如色彩搭配和线条风格,可以在图画书、时尚、棋盘游戏、文化创意等相关产品上发挥更多:国家潮流不小,这些国内产业蓬勃发展,与动画产业的合作将越来越多,这是一个大市场。但钟明和徐波也认识到内容本身的质量是最重要的,无论使用什么元素,如果只做外远远不够,做一个好的温度故事,做一个真正的背景和个性角色,做一个合理和精彩的情节……这些总是吸引着我。我非常非常喜欢动画行业。如果我能一直做这个我喜欢的行业,即使我很努力,我也很高兴。杏宇官网记者 吴奇函编辑 吴龙珍 校对 陈荻雁