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耀世平台注册:揭秘《独行月球》动画版:比电影好笑,快乐麻花也有二次元梦

发布时间:2022-11-15 07:46人气:

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揭秘《独行月球》动画版:比电影还好笑,开心麻花也有二次元梦

10月29日,电影《独行月球》以票房最终31.03亿元下映。同一天,作为《独行月球》IP在网络平台上播放延续动画版。动画版《独行月球》采用方便面粉(时间约为一碗方便面)的形式,每集约3分钟,共12集。动画由快乐麻花影业制作,分子互动旗下的非人哉工作室制作,姚京川导演,电影版导演张吃鱼监制。与电影相比,动画版更接近原著的风格,创作的初衷是跑一个有趣的故事,纯粹做一个喜剧,所以创作更自由。动画海报《独行月球》。《独行月球》动画版是纯手绘二维动画,制作难度极高。团队在画面风格上选择了非常规的道路,没有选择流水线。虽然画风看起来粗糙,但制作难度和成本都远高于流水线动画。杏宇官网采访了《独行月球》动画导演姚京川、监制张吃鱼、分子互动CEO执行制片人徐珊,谈谈《独行月球》动画第一季是如何诞生的。张吃鱼导演在准备电影《独行月球》的时候,就想着如何实现两位二次元迷从电影到动画的默契。IP化。一开始,我不想做动画,而是想拍一部与《独行月球》相关的短剧,类似于第一人称视角,比如10年前《月盾计划》刚刚完成时发生的故事。月盾计划形成之初,动画截图。结果,电影开播后,导演张吃鱼和工作人员每天凌晨一两点关闭工作当他们回去时,他们不得不开会。他们必须在早上8点开始工作。他们每天只能睡几个小时,没有精力去拍照。直到电影快结束,张吃鱼决定再做一部动画。《独行月球》动画第一季导演姚京川毕业于中国戏曲电影电视系,毕业后制作了一些网络剧和项目开发。2019年,一次偶然的机会,24岁的他进入电影《独行月球》项目,协助张吃鱼为电影做分镜和预演。因为电影涉及大量的视觉效果,所以要提前做PriViz(三维预演)相当于3D先在软件里拍电影,这个项目其实类似于三维动画的制作过程。导演张吃鱼发现的过程中,张吃鱼导演发现他特别擅长这样做,动画可以充分发挥他的特点。他们都喜欢动画,都是资深的二维粉丝,有着共同的审美趣味。在电影《独行月球》中,许多视听语言的设计都有偏动画的表达。经过两年在电影中的磨合,两人在镜头交流中已经充满了默契。因此,当《独行月球》决定制作动画时,导演的负担自然落在了姚京川身上。真人电影版主角沈腾和动画主角形象。张吃鱼和姚京川以前从未涉足过动画制作,但对于导演姚京川来说,两者本质上是一样的。他们都讲故事,但载体不同。无论是电影还是动画,都有一个头脚本的阶段。在姚京川看来,电影到动画,虽然已经进入了一个陌生的领域,但实际上它们是一脉相承的,只有一脉相承,一脉相承。不同的定位决定了动画比电影更有趣。这是姚京川第一次制作动画,也是快乐麻花第一次尝试动画形式。作为动画迷,姚京川以前看过很多日本漫画和中国漫画。考虑到前半部分偏单元故事的呈现,他考虑每集动画5分钟。姚京川说:分子互动在短篇幅二维动画领域有着非常成熟的经验,所以我们必须听取专业团队的建议。动画版《独行月球》共12集,每集3分钟,属于方便面。张吃鱼之所以采用方便面粉的形式,是因为动画制片人说,这与原漫画的形式有关。赵石的原创漫画属于漫画(漫画呈现的漫画)。每周画一个字,然后根据读者的反馈画一个字。这种漫画特别适合制作几分钟的方便面粉丝。姚京川说,原著漫画《独行月球》虽然是喜剧,但基础很厚。主人公孤独的月亮孤独,虽然表面上每天玩耍,但他总是被孤独和死亡所笼罩。动画版3分钟的量决定了表达的内容有限,所以动画版创作的初衷决定做一部喜剧,讲一个有趣的故事,让大家都开心。姚京川说:大家平时工作都很累,压力也很大,抽点时间随便点开一看,能笑一笑就好了。动画版的初衷是为了一个有趣的故事。动画《独行月球》上线后,很多网友评论说动画比电影好笑。作为参与两部作品的张吃鱼,他接受了网友的评论,因为他知道这涉及到两部作品的不同定位。动画方便面的形式决定了创作者所有的精力都必须让观众感到有趣。然而,当他拍摄电影《独行月球》时,他在创作之初就下定决心,希望观众不仅能在电影中获得笑声,还能获得热血和燃烧的部分,比如独孤月转身回去救金刚鼠、袋鼠拉车等浪漫桥段,让观众获得更多不同的体验。这就要求我不要在每一场戏里都完全奔着搞笑,我打算把喜事推回去。张吃鱼说。在改编电影时,动画更忠于原创,创作更自由。因为漫画和电影的载体差别太大,张吃鱼不得不做出很大的改变。做动画的时候,张吃鱼改编的原则是不改就不改。作为原著漫画的粉丝,张吃鱼和姚京川都希望动画能改编,越尊重原著越好。姚京川说,因为动画版创作的初衷是为大家做一些有趣的事情,很难兼顾深刻的表达。动画中的人物形象和情节走向基本都是按照原著来的,改编的重点是丰富原始情节的筛选和本土化。在姚京川看来,原创动画已经很优秀了,没有必要刻意改变。在动画中,袋鼠第一次出现,在全球直播中说又是充满活力的一天的场景与电影版的镜头处理非常相似。导演姚京川说,这其实是综合了很多想法,原来也有这个情节。无论是电影、动画还是漫画,这都是。袋鼠第一次出现,动画和真人电影。姚京川记得,电影的时候,无论是拍摄还是后期剪辑,这部剧的镜头都打磨了很久。最后,当编辑指导这部剧的节奏时,至少改了七八个版本,现在这个结果是我们尝试N版后的最佳解决方案。因此,这种编辑方法基本上是在动画中使用的,但它仍然与电影略有不同。动画更忠于原创漫画,在创作空间上有电影大吗?姚京川给出了不同的答案。和张吃鱼做动画分镜时,他还是挺高的,感觉真的没有限制。在他看来,动画的创作自由度远大于电影。一方面,电影应该考虑覆盖更多样化的观众,因此在内容表达方面会有更多的考虑和选择。另一个原因是这部电影是一部真实的电影,在图片风格上有规则的限制。比如人物的表演,镜头的透视关系,镜头设计的尺度等等。然而,这种限制可以在动画中随意打破。一个现实镜头无法拍摄的透视可以在动画中以夸张的形式呈现,其影响力将远强于电影。为什么漫画在很多日子里都有很好的口碑,但它被改成了真人电影,观感特别差,因为很多情感都是用真人来诠释的,达不到动画中的极致。真人很难在动画中表现出许多动作和表情。姚京川说。在电影中,一些情感表现是由演员的表演风格决定的。但在动画中,人物形象没有固定的限制。虽然动画中的人物也有一个基本的形象,但人物的形象可以根据故事、叙事风格和当时的节奏随意改变。例如,独孤月在动画中的形象经常发生变化。当他愚蠢时,他会变成一个惊人的大嘴形象。如果他特别油腻,他会用动画《凡尔赛玫瑰》的绘画风格,眼睛闪烁着自信的光芒,创作空间比电影大得多。动画中独孤月的形象经常发生变化。在动画版中,独孤月还有一个包公的形象,额头上有一个月牙。这其实是张吃鱼改编电影剧本的创意。当时他觉得这个想法太飞了,不适合放在大屏幕上。这个负担更适合动画。动画实现了真人电影无法进行的创意。纯手绘二维动画是《独行月球》动画版的制片人,主要负责整个动画在艺术和表演风格上的呈现。分子互动的执行制片人徐山表示,团队花了一段时间与各合作伙伴确定动画的整体艺术呈现和一般基调,并适当的风格磨合双方。在确定动画的表演风格时,分子互动团队首先阅读了原创漫画,然后与动画导演姚京川、制片人张吃鱼和镜头聊天。在表演中,他们首先对角色进行了不到一分钟的测试。角色的表情动作和身体呈现出节奏感,抛出的负担应该体现在这一分钟,达成共识后,表演风格就确定了。在确定艺术风格时,比如独孤月这个角色需要个人设定标准,需要制定概念图、四视图和表情管理标准。他的笑声和悲伤应该达到什么程度,都会有一个标准,这样以后的制作就会有痕迹可循。在整体艺术风格的呈现上,艺术会产生很多版本的人物和场景效果图,然后与快乐麻花沟通调整,达到最终预期的效果。动画场景。一般动画制作需要文字脚本,然后分镜。动画版《独行月球》有点特别。由于工作习惯,姚京川没有制作剧本,直接用大纲制作成分镜。姚京川说:主要原因是你不需要和吃鱼的导演磨合。你可以直接做分镜。后来,分子互动发现这也很快。直接按照分镜完成。动画版《独行月球》是纯手绘二维动画,一个个画出来。姚京川原本以为二维动画是一种软件,只画动作的第一帧和最后帧,中间都是电脑计算填充的。结果发现不是这样,还是需要一帧一帧的画。在工作过程中,我也学到了很多优秀二维动画背后的创作故事,对中国动画产业创作者的敬意油然而生。许多前辈真的凭借对二维动画的热爱,克服了许多困难,到这么多优秀的二维动画作品。从纯技术的角度来看,独行月球这种方便面的制作比姚京川想象的要困难。虽然只有3分钟,但是0到1的过程很难,1到99没那么麻烦。姚京川说,因为0到1涉及到很多创意,所以前期需要确定人的风格,来回沟通,找各种参考。这些都做好了。其实一集3分钟,一集20分钟,难度大。就像衣服的设计一样,设计师可能需要3个月的时间来设计,但生产过程,一件和1000件,时间差别不大。动画从0到1涉及到很多创意。在张吃鱼看来,2D动画的另一个难点是,它不像电影,可以通过编辑和特效技术来调整。因为动画都是手绘的,周期比较紧张,基本不能返工。由于张吃鱼和姚京川都没有动画制作经验,《独行月球》电影的制片人张莉找到了制作2D方便面非常成熟的动画团队-分子互动。2021年12月,分子互动正式介入《独行月球》动画版制作,动画制作人张吃鱼只剩下半年的制作周期,此时对分子互动相对紧张,分子互动CEO徐波说,团队习惯于花更多的时间打磨作品,通常会预留更长的时间。幸运的是,合作相对顺利,他们解决了剧本分镜的问题,这实际上是一个相对耗时的地方。看着粗糙,花了很多钱的动画版《独行月球》于9月10日在互联网上推出。制片人张吃鱼表示,这个时间节点考虑了许多因素。张吃鱼希望动画能与电影合作,成为个人,但构成独行月球IP宇宙。动画上线后,获得了观众的好评,豆瓣评分8.0分。导演姚京川和监制张吃鱼都表示,目前还不确定是否计划制作第二季动画。事实上,第二季的大纲以前已经创作过,但是否要付诸实施,还要看公司的决定。动画《独行月球》获得了不错的口碑。从成本上看,虽然是3分钟的方便面粉,但成本并不低。当时动画完成后,拿到各个平台谈合作。平台都说这种3分钟的动画很难收回成本。从作品的角度来看,马华仍然希望尝试动画,让更多的观众看到这部真诚的作品,所以他最终选择了整个网络同步上线。徐波说动画真的很贵。市场上也有更便宜的动画,但质量完全不同,精度不高,可以批量生产,成本会更低。像《独行月球》这样的二维动画风格化、精度高,单分钟成本高。姚京川和张吃鱼都不喜欢常规的国漫,画面特别精致,但缺乏作品独特的气质,觉得无聊,想要一些特别的。但是特殊的问题会面临——不是流水线,包括人设,风格都要一帧一帧的找,比那种流水线的动画成本高很多。这种特殊的动画在画风上看起来有点粗糙。有网友会觉得奇怪:一看就没花钱。其实这种独特的画风花了不少钱。独特的画风,花了不少钱。徐波说,不是艺术专业的观众一般都会有这样的印象,觉得有些动画的线条没那么复杂,看起来很简单。其实稍微专业一点,对二次元有审美感的观众,对你的制作精度和艺术水平都很敏感,可以直接看出来。例如,就像我们的动画《非人》一样,人物的脸可能看起来是白色的,好像没有颜色,但更专业的人可以看到,我们的制作精度,漫画的恢复,以及不连续的厚度风格,很难恢复。徐波说,画风特别,其实是作者的一种风格,很重要。编辑 吴龙珍校对 赵琳